「【衝撃】パルワールドvs任天堂 22-0で任天堂が大惨敗wwwwwwwwwwwwww」という記事を読みました。「痛いニュース」にマジレスするのもどうかなと思いますがそれなりに影響力があると思いますので解説しておきます。
(中略)
一般に、1つの特許出願では複数のクレーム(特許請求の範囲)を記載します。クレームは発明(技術的アイデア)のうちで特許化したい(独占したい)部分を切り出したもので、多くの場合、広い範囲から狭い範囲までの多様な権利範囲のクレームを記載することになります。クレームごとに特許庁審査官による特許性の審査が行われます。
(中略)
今回のケースは、22個のクレームが範囲が広すぎて拒絶され、1個だけ生き残ったというだけのよくある話です。想定よりもクレームの範囲が狭くなったことでパルワールドへの権利行使が難しくなった可能性はありますが「1勝22敗 任天堂ボロ負けw」という冒頭記事のイメージとはまったく異なります。
去年の時点でお断りされてたみたいだし厳しそうhttps://kultur.jp/designed-patents-were-rejected-once/
目的がインディ潰しって事で海外ではあまり好意的に取られてないみたいだからムキになって深追いするだけ損かな
https://www.windowscentral.com/gaming/nintendo-applying-for-anti-palworld-patents-in-the-us-they-are-fighting
抑止力にはなる
白猫の新作はでてないだろう
出てるし、出ていいだろw
何を抑止するんだよww
インディーが特許侵害したのは見えない聞こえない
外人はって大好きなワードやね
確かに向こうの人間は「ナードが巨悪を倒す」みたいな話大好きだもんな
ドンキーとキングコング、パルワとポケモンじゃ後者の方が遥かに悪質じゃね?
どっちも悪質ではないね
ドンキーコングはどっちもでかい強い猿ってだけだろ
パルワは数多くのポケモンをパクりすぎ
>>14
見た目がポケモンと似てるなんてところで
争ってないと何度も言われたら理解するんだろうな
見た目がポケモンと似すぎと言う訴えを起こしても勝てないので、特許を持ち出してるだけだぞ
本当に一番問題なのは見た目が似てること
>>18
見た目がポケモンに似ているという訴えを起こしても勝てない
=法的には見た目は何も問題はない
だと俺は考えるが
何の問題があるんだ?
そういう強者が揺らぐのが見たいんだろ
任天堂も何故かそこの仲間入りと
パルワが勝てたらAIポケモンで金儲けできる前例になるし
どっちみちポケペは勝っても負けても次はなさそうだし
単純に勝つ負けるじゃなく
何らかの着地点を見出だせれば良いんだけどね
したら個人的にはアウト
もしおっけいならミッキー亜種とかもいけるんだろうか
誰がそんな事言ってるんだよ…
法的に問題なくても倫理的に問題となる場合もあるよ
で、今回は何が問題だと思うんだ?
何回聞いても答えは帰ってきそうにないが
人気ゲームのキャラをほぼ丸パクリする事が倫理的に大問題と思ってないんだね
完全に反社会性人格障害ですわ
企業間の対立は法律や契約に則って話をすべき
というのが俺の倫理観やね
まあそもそも任天堂は問題視してる様子はないから
対立自体してないんだけど
ただし出願番号18/652,883の特許の最終拒絶は、任天堂の出願内容が“ほぼ”拒絶される結果となっている。同特許には、特許権による保護を求める発明を定義する「請求項」が計23項あり、このうち計22項が先行技術にない独自性を認められず拒絶された。つまり1つの請求項を残して、ほかの項は特許権に値する発明とは認められなかったようだ。
別の記事なんだが23項の内22項は先行技術があるって話だから、逆に考えると訴えられてないだけで任天堂もかなりパクってるって事?
出来なくて残念だねぶーちゃん
任天堂法務部最強!!! → ファンの俺、最強!!!
して、俺凄いやったるだけだからな
任天堂も無駄な足掻きはやめてパルワより面白いゲームを作って実力で対抗すべき
これからもパクられ続けられたらたまったもんじゃないだろ
そもそも任天堂はPSの全盛期の頃から独自路線とか主張して直接張り合うのは避けてる会社だし
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