1: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:09:31.36 ID:??? TID:choru
210: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:04:22.42 ID:rjKS2
>>1
今時ゲームやってるのって、どんな層なの?
214: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:06:19.46 ID:zhfKh
>>210
ノーベル物理学賞の
小柴教授は
FFが趣味
218: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:07:09.52 ID:bKFS4
>>210
ゲーム好きな層
2: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:10:17.16 ID:ltfos
とりあえずドラクエは12で終わらせろよ
すぎやまこういちも鳥山明もいないのに続けるっておかしいから
112: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:17:24.27 ID:USGcw
>>2
11のと時に3人集まるのはこれで最後かも分からんねって話ながら作ったらしい
完全版商法は横に置かせてもらって内容はいい出来だったと思う
12はどうなるかな
121: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:22:44.65 ID:avvVQ
>>2
植松と野村哲也が引き継ぎます
436: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:37:23.43 ID:p37G7
>>2
もう11で完結でええやろ
3: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:10:36.65 ID:4MdNs
FF17出すの?
4: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:10:57.88 ID:MrwGV
すっかり落ち目だな
5: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:10:59.78 ID:NH0m3
コンテンツ廃棄損ていう言葉初めて聞いた
42: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:31:03.13 ID:BGvh4
>>5
自分も初めて聞いた
52: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:38:21.13 ID:OPNIS
>>5
どっか他のメーカーもやってなかった?カプコンだっけな
101: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:11:18.41 ID:f6L7Y
>>5
ディズニーのアメリカ法人で似たようなのがあったな
155: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:41:22.99 ID:YbfTe
>>5
勘定科目は好きなのつけれるからな
381: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 06:28:21.54 ID:OHu5O
>>5
仕掛品除却損と商品除却損の中間ぐらいのイメージかな
年度を跨ぐ開発なら開発費を一期ごとに費用処理せず期間に賦課して資産計上するだろうから(ソフトウェア会計基準・実務指針)
備品の固定資産除却損っぽい処理に近いかもしれない
6: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:11:13.75 ID:59Zq0
ff7リバースが期待ハズレも程があるからな
3作目を買う気が一気に失せたわ
135: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:31:53.49 ID:zhfKh
>>6
Steam出たら爆売れだろ
PS5じゃ出来ないからね、アレが
291: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:29:44.19 ID:hULJD
>>135
その前にエピックゲームストア行き
その後にSteamだと思うぞ
そんでSteamでのスクエニ作品の
レビュー数を見てみるといい。驚くぞ☺️
7: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:11:22.54 ID:CyLL7
ごめん、やっぱつれえわ…(´・ω・`)
10: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:13:01.37 ID:CEVNG
信用買いがちょっと残ってるけど、ご愁傷様
13: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:16:49.88 ID:NaF1N
パルにやられたかw
14: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:17:14.30 ID:5jlcc
ドローンとかAIとかシュミレーターとかそっち行きなよ
もう見限られきってるだろ
15: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:17:58.78 ID:NaF1N
>>14 もう遅いw
573: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 22:40:12.82 ID:TzIW4
>>14
日本のゲーム業界はメタバース関連で割と注目されてる。
米国コンテンツはリアルを追求する傾向が強くてハード性能の
要求が高いのとあんまりリアルすぎると疲れるらしい。FPSとか
オッサンの無精ひげの1本1本までレンダリングしてる。それ必要?
ってところまで再現してる。
日本のある程度デフォルメされていてリッチっぽく見える感じが
丁度いいんだそうだ。
16: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:18:20.05 ID:Z9cSb
コンテンツが資産ってわけか
まあソフトウェアを無形固定資産と分類できるからな
言わば数千円の記憶媒体に入るファイルの集合体だけどね
17: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:18:26.65 ID:LPBJH
FFユーザーって40から60歳くらいだろ?
高齢化ヤバすぎ
しかもそんなゲームの続編に何年も費やしやがって
45: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:31:38.23 ID:LgunJ
>>17
メインターゲットは海外だろ
国内には向いてないよ
18: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:19:18.06 ID:NaF1N
AIにオープンワールドを学習さゲーム作る時代。
19: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:19:33.54 ID:59Zq0
とりあえずつまらないゲーム作りとか捨て去って他業種に転換して生き残り図るしか無いな
20: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:20:14.95 ID:eFBwd
もう新しいタイトル作り出さないと無理よ
21: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:22:39.70 ID:A3dI1
FF14クッソ稼いでるのにソシャゲとか
売れないリメイク乱発して自滅してるだけ
22: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:22:42.45 ID:KokgK
盛者必衰
23: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:22:52.57 ID:M3CYz
ゲーム内の飯の質感を出すために何時間も会議を重ねるとかいいから
24: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:23:47.26 ID:N0Qrt
Palみたいな、ライトで爽快なのをガンガン作れば良いのに
次の映像をみるために、ちまちまレベ上げはダルイって
25: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:24:03.47 ID:hF9Jx
つまり、どういうこと?
29: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:26:30.36 ID:N0Qrt
>>25
現在開発中のゲームの映像とか音声、SE、プログラムを破棄したってことだろ
発売しても、もう誰も買わないって判ったんだから、
開発するだけ無駄で赤字確定って判断じゃね?
26: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:25:24.15 ID:x13pT
モンハンに期待と思ったらあれカプコンか
27: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:25:54.06 ID:xNaOt
多分復活することは無いだろうから、金が残ってる内に解散しちゃえば
28: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:26:17.99 ID:Tkfno
う~ん
どこも大変そうだね
30: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:27:19.91 ID:Qy12a
映画ファイナルファンタジー2で取り戻せる
31: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:27:34.72 ID:F9UlT
で、やっちまったのはスクエア?エニクス?どっち?
まさか両方?
364: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 04:07:28.05 ID:JnPyE
>>31
足引っ張ってるのスクエアだろな
32: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:27:38.74 ID:MrwGV
オープンワールドになると開発費が膨大になるから大変だよな。海外の大手ゲームソフト会社も低迷している
33: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:27:53.10 ID:NaF1N
投資がAIにむかってるからな。
34: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:28:18.21 ID:XxUPi
俺がFFの面白いゲームつくってやんよ(´・ω・`)b
39: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:30:14.41 ID:Tkfno
>>34
事業部を切り離す事にw
35: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:28:35.34 ID:59Zq0
とりあえずff7リメイク3部作の開発中止は確定したな
36: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:28:38.59 ID:NaF1N
第一次ネットブームが終了。
37: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:29:05.40 ID:VXBXD
FF7リメイク続編の制作中止かな(´;ω;`)
38: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:29:09.82 ID:r5hlo
ファイファンがゴミコンテンツになったって認められないうちは黒字体質には戻れないよ
土下座してライター達に戻ってきてもらわない限りネームバリューにすがってゴミを売る商売しかできない
つーかグラ偏重の管理者をいい加減クビにしないとダメだろ
96: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:08:06.38 ID:slEDa
>>38
偏重した結果も半端グラっていうw
40: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:30:30.93 ID:zVAeB
クソゲーを世に出す前にぶった切ったら200億超えました(テヘペロ、的な?
41: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:30:50.54 ID:Wvtgv
FF6と聖剣2とクロノトリガーをちゃんとリメイクしろ
44: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:31:35.46 ID:5J3d0
ドラクエってやったことないんだけど、イラストが昭和臭くて無理
48: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:33:35.52 ID:xDvUP
海外ゲームがグラフィックも内容もおもしろいのが沢山でるから
ファイナルファンタジーが相対的に魅力ではなくなっちゃってるね
49: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:34:18.49 ID:t06cA
FF7リメイクがウケない蛇足に無駄金注ぎすぎた
続編はもう作らないほうがファンも幸せ
51: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:37:46.64 ID:rGWS3
FFとDQから逃れられんからな
53: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:38:40.13 ID:59Zq0
ff7リメイクも脚本に全力を注げば大ヒットの可能性もあったものを原作はいじらずつまらないミニゲーム作りに2年も3年もかけるという愚行を犯してしまったからなもう手遅れ
54: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:39:00.55 ID:N0Qrt
ゲーマー自体の傾向が激変してんだよ
バトロアが流行ってから、ちまちま延々とレベ上げする忍耐を強いるゲームは
もう絶対に流行らない。
判りやすくて快適な、爽快感のあるゲームが求められてる。
作り手がわざと理不尽な難解さをユーザーに要求できるような時代じゃなく
あくまでユーザーの快適性を重視して、かゆいところに全部手が届いてて
ゲーム開始とともにすぐ瞬間的に没入できるゲームが求められてる時代
これが配信向きのゲームである条件でもある
55: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:40:44.20 ID:MrwGV
会社としては末期だな。使い古されたコンテンツを使いまわして糊口をしのいでいる状態だし
61: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:48:53.77 ID:bKFS4
>>55
それはカプコンとかも同じだろ
カプコンも使い回しばかりで先がない
57: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:46:38.63 ID:7Euat
トルネコの大冒険をリメイクしたら絶対人気出るだろうに。
あとキングダムハーツをいい加減どうにか完結してくれ。いっそ漫画や小説でもいいから終わらせてくれよ。クリエイターもファンも歳取ってくんだから
58: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:46:57.62 ID:t06cA
分作じゃなくて、SO2Rくらいのクオリティで1本にまとめたFF7リメイクだったら利益出てただろうな
こんだけ損かましたならかつてのヒゲみたいな生贄でるかね
59: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:47:20.63 ID:JjeIt
スクエニのソシャゲはすぐにサ終するから課金控えになってるよな
60: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:48:09.26 ID:Cxqhv
RPGしか作らないのはキツイだろう流石に
シナリオ、システムも出尽くした感はある
62: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:49:15.81 ID:gXxSj
いつまでもFF、ドラクエ頼りをやめたら
128: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:26:53.33 ID:oDe3G
>>62
やっぱクロノトリガーだよな
132: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:28:47.65 ID:E2XWA
>>128
クロトリもアレ一本だけ
372: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 04:52:28.13 ID:6YU7X
>>132
あれ1本だけで十分だよ
あんな名作が何本も出るかよ
64: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:50:08.46 ID:zdimm
ニンテンドー64発売時期に任天堂の山内社長は言ってたよな「プレイステーションみたいにグラフィックにこだわりすぎる方向に舵を取ってはいけないこと必ず失敗する」と言ってたよな
526: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 17:19:19.17 ID:dsJ8s
>>64
グラフィックっていうか1つの作品にコケたら会社傾くほどの開発費かける商売してたらあかんな
今のAAAタイトルって大体100億円以上かかるから任天堂以外自社独占とかありえんわ
SIEだってPCに出してんのにさw
65: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:52:08.77 ID:lzhfs
洋ゲーローカライズの品質は悪くないよな
66: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:53:14.02 ID:JjeIt
ドラクエモンスターズ3もデラックス版買わないと楽しめない構造になって1万位するから最近のスクエニはゲームを楽しませるより金儲けに走ってる感じしかしない
67: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:53:27.08 ID:7Euat
ソフトのラインナップで任天堂と競えてたが、今はPSとSwichどっちのハードでも出るしな。どうしても持ち運びや隙間時間にプレイするならSwichのがやりやすい。
任天堂はDS、Wiiで老若男女ユーザーを育てて掴むのに成功した。PSはゲーマーじゃないと本体費用高いし、ハードル高い
68: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:53:48.30 ID:NaF1N
インタラクティブとオンデマンドの時代は終わったんだよ、AIに駆逐される。
69: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:53:57.27 ID:kGN2L
電子出版や映像部門で稼ぐしか無いな
74: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:54:59.28 ID:NaF1N
>>69 スクエニはペット部門を開設したw
80: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:58:05.08 ID:F9UlT
>>69
クソ雑誌のガンガンがここに来て救世主になろうとは
82: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:00:19.36 ID:NbC6d
>>80
昔は何本かあてたから…
70: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:54:02.85 ID:iFmx1
PS独占とかア◯な事やってるから自業自得だろソフト買わない貧乏人の集まりやぞ
71: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:54:15.17 ID:vtEAE
頼りのffがもうつまんねーもんな
72: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:54:36.40 ID:vytzF
ゲーム適齢期を遥かに肥えた懐古爺しか金を払わないつか
払ってたら怖い
73: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:54:58.67 ID:slEDa
フロントミッション1.2リメイクすら粗大ごみにしやがったからな
もう何やっても爆死だろ。主にスクウェアのほー
75: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:55:55.87 ID:2MOsJ
頑なにPSに執着する病気持った連中を追い出さないと復活できんだろ
130: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:28:03.07 ID:oDe3G
>>75
スクエアと合併がいけなかったな
76: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:55:57.54 ID:gXxSj
FF7のファン層が高齢化。しかしそれらの世代は長大なゲームをやる時間も気力もないのである。
84: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:00:39.76 ID:vytzF
>>76
最遅にしてもバトルスピードに付いて行けんのじゃ
すまんのう
77: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:56:12.60 ID:kAXcI
コナミもコーエーも後をおいつつあるからやっぱPSに独占かますところはやべー
78: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:57:26.55 ID:joBJX
PSのせいだってハッキリわかる数字になってて草FFにフォースポークンがやばい
79: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:58:01.24 ID:LgS9e
ドラクエ12もFF17もいらんからジーザス3とブラスティー2待ってる
81: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 20:59:28.97 ID:uPPdR
FFをPS5独占で出すと公表して即全株手放した俺はマジ危なかった
83: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:00:22.45 ID:NaF1N
はっきり言うとだ、日本版Steamみたいなのだして他のゲーム会社と連携し
旧作を格安でネット販売。
86: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:02:05.66 ID:iRxHN
>>83
パクリ環境でガラパゴス勢力作るか
91: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:04:27.61 ID:NaF1N
>>86 やりたかったけど出来なかったっての多いぞ。
パルワールドがそれだったなw
93: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:05:26.86 ID:NbC6d
>>83
もう無理だよ
Steam使っちゃうもん
Steamより余程便利じゃないと
92: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:04:33.28 ID:yftig
221人の個人開発者に1億ずつ配れば
20本くらいそこそこのゲームが作れて
1億くらい回収できTだろ
97: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:09:04.44 ID:MrwGV
FFとドラクエの版権管理で細々とやっていく未来しか見えない
99: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:10:10.08 ID:JA1nN
16のDLCも誰もやってないなw
100: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:10:41.69 ID:MrwGV
あるいはカプコンやチュンソフトみたいに洋ゲーのローカライズと国内販売権で泥水をすするように生き続けるか
108: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:15:13.52 ID:bKFS4
>>100
カプコンの洋ゲーローカライズなんてもう10年以上出てないんじゃ…
102: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:11:55.98 ID:jAi8d
サードの墓場それがPSなんだねハッキリした
105: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:13:23.76 ID:dUwly
>>102
Switchでも任天ゲー以外は全然売れてないぞ
109: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:15:43.51 ID:jAi8d
>>105
残念ながらPSより売れてるしミリオン超えてるソフトもあるし全然売れてないはPS信者っぽいぞ
103: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:11:57.68 ID:f6L7Y
資産計上してたけど、開発中止ということか
106: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:13:58.18 ID:zVe1x
原神が2本作れるな
日本企業に金がないのも事実だけど
こういう変な金ドブで競争力を失ってるのもあるんだなあ
107: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:13:58.42 ID:f6L7Y
セガのアメリカ法人はうまくやってるのになあ
111: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:16:57.27 ID:dUwly
カプコンは自社コンテンツで上手くやってると思うわ
モンハンやバイオの人気は根強いしスクエニとは対極にいる気がする
113: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:17:45.17 ID:wHoDB
ゲーマーはスクエニが潰れても誰も困らない
PSと心中してくれた方が他サードにもPS市場が死んでる事をわからせるのにもいいから
115: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:19:21.09 ID:UU71n
学生の頃は毎日ゲームしても時間が足らなかったのに今じゃ1年に1時間くらいやったら飽きてしまうわ
30過ぎてゲームやってるやつなんで飽きないんだ?ほんま凄い
119: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:21:37.20 ID:f6L7Y
>>115
同じようなゲームばっかりだから飽きるよな
特にオープルワールド
120: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:21:46.56 ID:hsNpT
>>115
龍が如く0やってみろ。
127: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:25:49.90 ID:oLVPK
>>115
1人でゲームをやっているからだ。
156: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:42:02.45 ID:E6Yc2
>>115
俺もその部類だが(基本的に気力が湧かない)やるゲームを厳選すればハマれると思うぞ
RTSはマジで面白い、rimworldとかkenshiとか
116: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:19:59.80 ID:DbKZs
スクエニが死ぬのは構わんが、最後にDQ12だけは完成させてくれよ
117: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:20:35.52 ID:hsNpT
コーエーみたいに趣味でゲーム作るしかないな
118: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:20:54.89 ID:SK4Lx
リメイクにどんだけ時間かかるんだ
122: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:23:22.97 ID:FdkJn
ひどい言われよう。
団塊ジュニア年代が、就職活動で疲弊しながらエニックスとスクエアが合併して、ソニー向けのソフト開発やるんだ!といったた頃は、任天堂オワコン!とかいってたんだよなぁ、
123: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:24:00.10 ID:qwrcN
ゲームはもうオワコン
125: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:25:11.67 ID:E2XWA
>>123
何が始まる?
129: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:27:47.46 ID:dUwly
国内市場だけでやってくのはもう難しいだろうねぇ
PC勢含めた世界市場で勝負出来ないと衰退の一途だろう
スクエニはそこんとこ全然ダメだからなぁ
133: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:28:55.54 ID:QMUku
スマホゲームや任天堂スイッチみたいなのが売れてるんだから
過剰に高度な技術開発は必要ないって事を認めたんかな。よーやく
138: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:32:49.97 ID:dUwly
>>133
世界売上で見ればまだまだ高性能機準拠のゲームの需要はあると思うよ
Steamの台頭でPCに移行してる感は否めないけど
136: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:32:28.88 ID:rYPT4
ホストファンタジーでファンが離れすぎたな
137: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:32:37.56 ID:MokMa
エルデンリングみたいなの作ればいいじゃん
139: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:33:06.58 ID:Vd4Wq
こんなつれえことになっていたのか…
ゲーム事業も甘くないよね
141: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:33:32.92 ID:zhfKh
リバースはSteam待ち
同じ奴いっぱいいると思う
PS5はテンバイヤーでイメージ悪すぎて
明らかにハードウェアとして失敗している
142: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:34:50.52 ID:MCpVa
ff7リバースは、ミニゲームが多すぎて逆にだるい。面倒臭い感が出てくるよな。もう、いいもの出そうもない感じする。
143: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:34:52.43 ID:n19r3
FF7Rキモいもんな。
水着でクネクネする奴はアメリカ人嫌いやろ。
健康的かつ挑発的な奴にしないと。
146: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:35:23.17 ID:f6L7Y
トゥームレイダー CRYSTAL DYNAMICS,EIDOS INTERACTIVEを売ったのは失敗だったな
147: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:36:02.16 ID:8Osxm
ドラクエダイの大冒険
あれ紙芝居だからな?
スゲー炎上したよね
潰れたらええのにね
150: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:39:53.42 ID:USGcw
>>147
アニメリメイク始まったと同時ぐらいにゲームも情報出てたよな
期待してたのに許されない
148: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:38:51.22 ID:zhfKh
PS5とゲーミングPCにおいて
PS5のメリットて、安さだけなんよ基本的に
安いっても7万だから
15万多めに払ったら全てを上回るゲーミングPCに勝てるんかっていう話よね
149: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:39:39.58 ID:N0Qrt
金額のデカさからいって、ドラクエ12の白紙もどしかもしれんな。
ダークファンタジーはFFの爆死で駄目って判ったから、急遽方針転換したかもしれん
スクエニは、もうFFは捨てて ドラクエに注力すべきだろな
キャラデザインが可愛くて万人受けする要素があるから
グッズ販売が伸びるはずだし、
ディズニーのような、ドラクエワールドって遊園地を横浜あたりに作れば
インバウンドで伸びるはず
159: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:42:22.93 ID:n19r3
>>149
鳥山明もすぎやまこういちもおらんのや…
152: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:40:44.75 ID:zhfKh
FFはホスキャバファンタジー路線で
まだまだ売れる
ただやる気が無いんでしょう
もう十分稼いだし
153: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:41:03.57 ID:vh1zK
スクエニの世界観でまったり生活送るMMOいつ出るの?
戦う仕事は別でやってくれ
161: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:42:52.39 ID:USGcw
164: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:44:31.45 ID:USGcw
>>161
自己レス、MMOじゃねーわ
160: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:42:27.99 ID:L8NJA
FF7リバースは船上強制カードゲームからの、コスタデルソルのミニゲーム地獄でもうリバースしちゃった🤮
探索もエリア変わったら同じ事の繰り返しだしねぇ
165: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:45:09.55 ID:zVe1x
サガの新作は個人的にちょっと興味ある
奴には
「俺はこうだ」
ってサムシングを感じる
170: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:47:34.67 ID:dUwly
>>165
サガスカやってるならある程度受け入れられると思うけど、記憶がミンサガ以前のものならやらん方が良いと思う
俺はめちゃくちゃ楽しんでるけど、その殆どは戦闘に関する部分でその他はほぼ並以下だから
177: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:50:54.32 ID:bKFS4
>>170
体験版をハードごとに内容分けたのは失敗だったなと
1番売れるはずのSwitch版がよりによってあれなので
180: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:52:25.38 ID:dUwly
>>177
まぁでもSwitchユーザーの多くはあの手のゲーム好まんのじゃない?
河津節はクセ強いし所謂紙芝居だし戦闘難易度高めだし難易度設定も出来ないし
186: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:54:51.62 ID:bKFS4
>>180
ユーザー属性としてはそうなんだけど、国内で一番遊ばれるハードなので、将来の事を考えるとSwitch版が売れて欲しいのよね….
292: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:31:39.23 ID:hULJD
>>186
スペック確認してから盲信してほしい
今やスマホ以下なのに売れるとか地獄かな☺️
174: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:49:55.48 ID:bKFS4
>>165
サガスカじゃなくてロマサガがやりたいんだよこっちは!という感じだった
買いはしたけどちょっとやって一旦積んでる
あとそこまでグラを求めてるわけではないけど、流石にこれはもう少し金かけろよという気がした
178: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:51:03.99 ID:dUwly
>>174
予算貰えないんだろうなってのは物凄く感じるけどねぇ
ロマサガやりたくてあれ買うのは間違ってると思うし、買う前に気付けるものでもあるけどな
185: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:53:45.32 ID:bKFS4
>>178
お布施としてサガと名のつくものは全部一応買ってんのよ
リユニにも毎月ちゃんと課金してるし…
168: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:47:12.76 ID:ratjs
ドラクエは11でやりきった感があるし、12はそこまで期待度高くもないだろう
171: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:48:15.85 ID:7Euat
ニーアオートマタは良作なんだが、アニメは延期したりコケたか? スクエニは映像美なのに実際にメディア化すると必ず転ぶ
179: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:51:49.61 ID:USGcw
>>171
作ってるのはプラチナゲームズ
アクションに定評のある安定感ある開発会社だよ
スクエニじゃなくてもいいゲーム作ってる
183: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:53:24.51 ID:dUwly
>>179
プラチナはバビロンで壮絶にやらかしたからなぁ
190: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:55:25.66 ID:USGcw
>>183
あれプラチナだったのか・・・
200: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:58:43.33 ID:dUwly
>>190
発売日組で経緯全部見てた人間からするとゴミ開発でしか無いのよね
まぁもちろん良いゲーム出してたのは確かだけど
204: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:01:44.69 ID:USGcw
>>200
バビロンに関しては何も言えない流石に
172: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:48:46.99 ID:zhfKh
結局勝ち負けを競うゲームって
開発が強く実装したキャラが強くて
弱く実装されたキャラが弱い
Noob vs Pro
だったら逆転可能でも
プレイヤーが同じぐらいのレベルだと
それを覆せないのよね
そこがゲームの限界でくだらないところ
かといって囲碁やチェスはそれの天才みたいな奴ばかり集まるからニワカは死ぬしか無いしな
564: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 12:15:18.21 ID:C33KN
>>172
キャラゲーの限界だな
その点、FPSはいいぞ
兵種選択での差はあるが、基本は公平だし
協力プレイで飽きないし
あ、課金で公平性が損なわれるクソゲーは別です
173: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:49:12.23 ID:1136q
尾田にモンスター描けるか、受け入れられるのかだな
そもそも完結させる前に並行して仕事できるかどうかもな
176: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:50:49.47 ID:3Gbww
もうPSは業界の癌だろPS5独占がどれだけヤバいかスクエニの状態で一目瞭然じゃんか
182: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:53:01.29 ID:1uiTx
プレステのダイ大の失敗の影響凄そう
184: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:53:24.85 ID:lcXCG
ドラクエ3リメイク出たら潰れていいよ
188: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:55:09.15 ID:XsAcD
一度スクエニはゼルダティアキンとエルデンリングをやり込めよと思う
192: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:56:24.12 ID:lcXCG
ここ一年出したゲーム全部爆死なんじゃないか
196: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:57:38.51 ID:3Gbww
>>192
4年間ヒットしたPS5独占タイトル未だにないから1年じゃないよ
193: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:56:30.52 ID:s0jDf
FF16は個人的には超面白かったわ
糞YouTuberどもは、こぞって凡ゲー言ってたけどアイツら自分の意見全然持ってねー雑魚だわw
195: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:57:30.15 ID:NbC6d
個人的にはスクエニの評価は
バンナムゲーム部門より下だよもう
199: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 21:58:41.01 ID:ifhNU
FF7のリメイクなんか、3作目が出るまでにあと4年くらいかかるだろうし、他のスピンオフ作品をやってないとついていけないとか言われてたし、ホントに売る気あるのか疑問だわ
202: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:01:10.30 ID:n19r3
もう開発費高騰しすぎてダメだよな。
中古で数百円でクソゲーやるのが楽しかったのに、オンラインデータ売るせいで中古市場も消えとるし…
レトロゲーエミュでやってるのが楽しい
209: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:04:08.28 ID:USGcw
>>202
Steamのアーリーアクセスで良ゲー探して漁るのが楽しい
1000円~3000円だし小規模開発者だからレトロな雰囲気も出てる
217: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:06:40.28 ID:n19r3
>>209
スチームでゴミ引くと笑えないレベルでゴミだからなぁ…。
あと容量食うのがムカつくw
でもやってみよっかな。
203: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:01:32.72 ID:Bj1Le
そもそも
なんでスクエアとエニックス
同じ会社になったんや?
教えろ 天才ども
208: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:03:48.98 ID:n19r3
>>203
スクウェアがFF8の前後でハリウッド進出して映画作って大損失を出した。
それを救済したのがエニックス
207: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:03:35.54 ID:hOOMd
風向きが悪いのは間違いないね
まあ海外で売れてれば大丈夫だろう
おれなんかとは縁遠くなっていくだろうがそれも定めだね
211: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:04:24.16 ID:9iBu8
2028年発売予定のFF7R発売まで会社持ちそう?因みにこれも完結では無いらしい
4部作になるとかきいたぞ
212: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:04:49.39 ID:zVe1x
16も7Rも絶望的なクオリティって訳じゃないんだろ
ただみんなの感覚として
「いやこういうのはもうお腹いっぱいです!」
っていう飽きがあると思うんだよな
みんなの脳みそが新しい刺激に飢えてんの
そういえば日銀の黒田ってうな重ばっか食ってうな重嫌いになったらしいな
221: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:08:59.19 ID:bKFS4
>>212
7リバースに関しては、足し算ばっかりでゲーム作った結果、無駄に肥大してしまった感はあるかな
ゲームとして適切なバランスにするための引き算ができてない(あるいは間に合ってない)気がする
通しで全体プレイしてのチューニングとかもあんまりできてないんじゃないかなあ
213: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:05:54.30 ID:9iBu8
おじいちゃんに向けてffは売ってるんでしょ?おじいちゃんいつまでゲームしてるの?あの世から迎えに来てるよ
219: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:08:14.95 ID:n19r3
>>213
房州さんは死ぬまで麻雀やって、死ぬときに天和アガるんだよ
215: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:06:21.67 ID:hOOMd
7リバは7リメと比べ物にならないほど出来いいって評判だけどな
まあ惜しいよね
220: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:08:32.08 ID:tK5s7
Steamは返金出来るからPS4から移行したはPSにまだしがみついてるのってPC触れない買えないおじさんでしょ?w
222: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:09:32.26 ID:ndf9W
あれだけ名作揃ってるのに全部腐らせてしまったな、すげえわ
223: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:09:35.87 ID:W98H3
PS3ぐらいからぶっちゃけ着いていけてないよな日本のゲームメーカー
227: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:14:39.85 ID:dUwly
>>223
海外メーカーと違って予算が限られるからねぇ
海外視野に入れたゲーム作れないから売れたとしても限度があるし、どんどん規模縮小してくんじゃないかね国内メーカーは
240: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:27:45.33 ID:cVgC3
>>223
フロムとカプコン頑張ってるじゃん
225: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:13:30.00 ID:oeIKw
ドラクエのソシャゲはクソしかないからな
226: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:13:48.08 ID:nvrOL
スクエニはソシャゲでガチャ詐欺してっから信用無くしたんだよな3回か4回消費者庁とコラボしてるでしょしかもFF絡みで
228: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:15:06.15 ID:nvrOL
7Rは直ぐにフリプで配って買った人をとことん馬鹿にして挙げ句PS5でだすからPS4さんさよならしてユーザーブチ切れたんよな
229: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:16:30.68 ID:E3bbO
FF7Rは最初steamじゃなかったよな
あれで無駄に金払う必要があったな
230: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:16:40.62 ID:86fVb
映画でコケたね
損切りがあまりに遅すぎる
USJコラボ或いは
独自の世界観ある施設に
巨大投資すれば確実に成功したのに
なんと勿体ない
232: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:20:12.08 ID:dUwly
>>230
自社コンテンツ腐らせる速度が尋常じゃなかった
かといって新規IPで面白いものが作れるクリエイターも残ってなかったし、凋落は必然よなぁ
あと国内の市場規模がだいぶ狭くなってきてるのも一因かもね
231: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:19:07.93 ID:Dr1rT
廃棄損って何?
さっぱりわからん。
235: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:22:38.29 ID:n4NVQ
>>231
ありていに言うと開発中止だろ
237: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:24:43.01 ID:n19r3
>>231
IFRSの会計ルールだと思う。
あの業界は謎ルールが多い。
バンナム、スクエニ、コーエイあたりで比較分析しないと読み取れない
233: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:21:30.13 ID:n19r3
さすがに世界市場考えても開発費に1シェンムー(70億円)はかからないでしょ
236: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:23:15.59 ID:dUwly
>>233
GTA5は開発費$2億6000万といわれてるなぁ
238: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:25:06.17 ID:n19r3
>>236
ウワーそんないくんや
239: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:26:31.48 ID:dUwly
>>238
最近のゲームは開発期間5年以上掛かるパターンも多いからねぇ
人件費だけでも恐ろしい額になるんだろう
245: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:37:36.46 ID:Y1Ro6
>>238
スパイダーマン2は3億ドルだよw
246: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:40:23.94 ID:n19r3
>>245
確認するまでもなく赤字…
234: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:22:33.86 ID:lnLuS
鳥山明がいなきゃもうな
241: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:29:44.89 ID:KvQf4
FF15も散々DLC展開して
本編だけだとよくわからん状態だったもんね
しかも最後のDLCは打ち切りという
やっぱユーザ目線がなさすぎるんだよね
そうやってとことん信用なくしたのも大きいと思うわ
242: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:31:35.54 ID:zVe1x
歌姫のAIが自分の心を探す冒険に行くとか
良すぎだろ
まあ河津先生のことだし後でおかしくなる可能性もあるけど
251: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:45:26.65 ID:eb8RS
>>242
途中立ち寄る世界で起こる様々な出来事がもうなかなかクセ強いぞ
脈絡の無さとか整合性取れてないとかまぁ正直その辺含めて河津節だから全然良いんだけど
243: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:33:01.66 ID:n19r3
塊魂作った高橋なんとかさんが5年前くらいに作ったゲームはいつかやるんだ…。
あの人ロックだわ…。
ゲームってアイデアで作るもんだよな。
244: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:37:16.83 ID:4A2vV
マザー3をマザー2風味に作れば売れるよ
糸井は要らん
247: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:42:34.67 ID:n19r3
確認したらスパイダーマン2で利益出してるじゃん…
248: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:42:58.32 ID:ApjLw
FFリマスターは追加ダンジョンなんで削った?
スクエニって本当ゴミしかいなくなったのか?
249: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:43:17.73 ID:USGcw
この人のゲームなら!って言えるクリエイターも高齢化が激しいな
若手で有望な人おらんのか
250: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:44:15.26 ID:DV2hK
FF13あたりからテンプレ化して同じこと繰り返してるイメージあったからな
世界観とかコンセプトとかだけ変えて
作り方自体は全く同じやり方みたいな
完全にFF7を意識した作りっていうか
252: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:46:56.88 ID:DV2hK
日本のドラマがルックス重視のイケメンと美女だらけになって
固定層にしか見られなくなって
10年ぐらいしてドラマ全体がオワコン化していった流れに似てる
売上や数字はある程度持続的に取れるんだけど一気にオワコン化する典型パターン
253: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:47:12.86 ID:9aZoq
14もHeavenswardはほんとすっごくよかったのに以降同じ会社チームが
作ったとは思えない。NierAutomataも同じ時期だったよね。ほんとどうしちゃったの
トライアングルストラテジーはよかったよ。アートディングの。
254: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:51:19.78 ID:n4NVQ
FFは6と7に断絶があると思う、キャラデザが天野さんじゃ無くなったのも大きいけど
7は当時プレイした感想だと暗すぎてなんか怖い、ストーリー複雑すぎて意味不明
ジェノバだか何だか知らんけど話が暗すぎるんよ、バイオハザードじゃないんだから
俺的にFFの最高傑作は6で、リメイクするなら6だろう、7はいらんよ、という感想
256: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:53:54.46 ID:bKFS4
>>254
でもその7がFFの海外人気を一気に広めて不動のものにしたので…
262: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:55:40.49 ID:XRfUt
>>254
わかる
俺の中でのFFは5、6で終わった
7からは別ゲーム
263: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:56:15.85 ID:n19r3
>>254
ヘラクレスの栄光3 のシナリオライター迎え入れたんやで
あと世相的にエヴァ流行ったんで仕方なし
273: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:07:17.24 ID:n4NVQ
>>263
ヘラクレスの栄光3とか懐かしいな、俺も好きだったわ
ヘラクレスは面白かったけど、正直ストーリーは覚えてないわ
まあファミコンのRPGとかストーリーなんてほとんど有って無いようなもんだからな
FF6はセッツァーがダリルの墓からファルコン号で発進するところで泣いた
よく意味は分からないけど泣いた、あの崩壊後のフィールドBGMが神すぎる、そんな記憶
268: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:00:43.71 ID:9aZoq
>>254
だと思うね。まあでも7リメイクしたいならそりゃしたらいいけど
10年?がかり3部作ってのはちょっとどうかしてるよね
323: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:54:10.59 ID:0ztKF
>>254
6も相当暗いぞ?
255: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:51:28.33 ID:DV2hK
いまうまくいってない日本のコンテンツ業界って
オタク消費に頼り過ぎた分野が多い気がしてる
任天堂とかは一般層を意識し続けたけど
スクエニとかはオンラインの成功もあってファンは熱狂的だったけど
徐々に一般層が離れていった感じ
オタク層を意識したマーケットは一定のところで限界来る気がしてる
259: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:54:50.95 ID:bKFS4
>>255
オタ人気はアジア圏では強いんだけどね
オタ人気狙いコンテンツはあえて欧米を捨てるのも手かもしれない
264: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:57:09.72 ID:n4NVQ
>>255
いわゆる閉じコンやね
今の若い子がFFもドラクエもやったこない、っていう気持ち、俺にもよく分かるよ
俺もガンダムよく知らんけど初代ガンダムとか見たくないもん、面倒くさすぎる
長く続いてるシリーズって、ダルイのよ、お約束とか言われても知らんし、厄介オタクが多いし
そういう閉じコン化を避けるためにも新規タイトルでヒットを飛ばす必要あったが、どれも失敗に終わったね
271: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:04:46.27 ID:DV2hK
>>264
あーわかるかも
ガンダムも似たような壁がある気がする
257: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:54:00.70 ID:zQMB8
コンテンツ廃棄とかようやるわ
コンテンツを大切にしてない証拠
すぐサービス終了するからスクエニは売れないんだよ
260: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:55:30.77 ID:bKFS4
>>257
サービス前に廃棄すれば終了した悲しむユーザーはおらんくなるじゃろ?
261: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:55:32.06 ID:DV2hK
あーわかったわ
新しい層の掘り起こしをしてこなかったんだなたぶん
FF7ブランドに依存し過ぎたとも言える
265: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:57:57.17 ID:9aZoq
TOR(タクティクスオウガリボーン)も評判がよろしくなかったけどレベルキャップなんかは
よかったと思うよ。緊張感のある戦いが保証された。でもランダム要素をカード湧きに求めたのは
やっぱつまらない。批判にさらされてもかたくなにかえようとしなかった。あれはいただけなかった
278: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:12:44.86 ID:eb8RS
>>265
あれはクリア後に縛りが出るという謎仕様がダメ過ぎた
特にエンドコンテンツで装備弱体とか流石にちょっとやり過ぎ
266: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:59:08.19 ID:XRfUt
パルシのルシのコクーンがパージしてポーンしてって
ストーリーもやばかったらしいのは笑った
267: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 22:59:08.76 ID:L8NJA
FF7以降はスタッフ引き抜き全盛期だったっけ
今は逆に泥舟からスタッフ引き抜いて助けてくださいお願いしますになりそう
269: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:03:04.31 ID:86fVb
例えばキングダムハーツ
一つとっても
ディズニーシーでもランドでも
大きく投資して
コラボ展開できたはすだ
一体なにをやってたんだろう
272: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:07:15.91 ID:sjUR1
>>269
ディズニーのことだから、めっちゃ足元見られるのが嫌だったとか
274: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:07:31.69 ID:3Xkvt
PSユーザーがもはや情弱とジジババしか買ってないからPS独占にだしたらこうなるって見えてたから
275: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:07:46.57 ID:cVgC3
天野喜孝のアートを全面に展開したFF1リメイクとか作ってくれないかな
276: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:09:05.47 ID:9aZoq
まあスクエニに限らないけどね
だいたいつまらん
277: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:11:02.20 ID:oeIKw
鳥山あきらも亡くなってドラクエは死んだしな
279: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:13:12.76 ID:n4NVQ
>>277
ドラクエもFFもオワコンやね
むしろ、きちんとオワコンにしてあげた方がいい
それがリスペクトというもの
280: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:16:26.88 ID:86fVb
まずアニメ展開するならば
ドラクエではなく
キングダムハーツのみで
大きく成功できただろうね
成功のカギは
ディズニーとの強力コラボ
成功させてから世界3Dアニメ展開
ビルダーズの森
アスレチック式アトラクション
広大なキャンプ場
チョコボレース場
これはねやる気の問題だよ
281: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:16:27.20 ID:mfgL6
フルダイブはよ。
283: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:21:50.03 ID:86fVb
ドラクエは何といっても
お城だから
巨大レヌール城
超絶お化け屋敷をつくる
インパクトありすぎて
100%大ヒットする
スクエニはとにかく遅い
284: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:24:05.01 ID:UC7pm
>>283
ドラクエは外国人人気薄いでしょ
290: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:29:40.91 ID:86fVb
>>284
鳥山明を
全面的にPRできてない
外国人に
あれ?ドラゴンボール風で
かっこいいぞ!
と思って貰えるものは
モンスターズジョーカーだろう
そこからモンスターハンターの
元祖を構築できたのに
やってない
とにかく遅いのだよスクエニは
324: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:55:56.60 ID:0ztKF
>>283
天空城じゃないんかいw
286: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:26:00.03 ID:n4NVQ
スクエアから分離したモノリスソフトは、ゼノブレイド2,3と大人気やね
ホムヒカとかスマブラにも参戦してるし、今の若い子も知ってる
ドラクエ?FF?なにそれ?っていう子もゼノブレイドは知ってる
そんな神ゲー、ああいうのでいいのよ、シンプルなボーイミーツガール
287: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:28:33.44 ID:Kpsg9
FFTの重厚なリメイクをずっと待ってるんだけど!
スクエニで面白いのはコレだけだし
288: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:29:14.52 ID:UOfKM
武蔵伝をリメイクしてくれ
2じゃないぞ初代だぞ
289: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:29:30.89 ID:etLCU
サガフロシリーズってリメイクされてないよね?
2のジジイをめっちゃ鍛えてラスボスと戦わせた記憶がある
293: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:32:50.46 ID:1qstn
まあおれなんかはRPGに物語を求めてるほうだしそういうゲームが好きだけど
物語って終わるもんだしな
そらずーっと続けられるゲームのほうが強いのはそうだよね
アプデアプデで何年も持たせてるゲームもあるし
実際そういうゲームが主流になってるわな
294: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:33:11.94 ID:3Q1HV
ブラッドボーンダークソウルラストオブアスホライゾンなどなど
PS独占タイトルは魅力的なゲーム多いからプレステだけは押さえてる
FF?ドラクエ?
いらんいらんそんなもんw
295: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:47:48.97 ID:XE0yq
やっぱつれぇわ
296: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:50:30.26 ID:gYhwX
海外を意識するとせがれいじりみたいな日本語使ったゲーム作れないからな…
せがれいじりを作ってたエニックスに戻ってくれ…
297: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:52:01.44 ID:5wx3g
エニの最高傑作はTOKYOナンパストリート
異論は認めない
298: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:52:04.92 ID:BDnaI
psでも箱のゲームパス遊ばせてって
泣きつけばワンチャン持ち直すかもね
299: 名無しのコロッケ 2024/04/30(火) 23:56:48.72 ID:zVe1x
堀井の全盛期はDQ5だと思う
んで鳥山の全盛期はDQ6だと思う
ゲーム内容は色々言われてるがハッサンとかテリーとかバーバラ見た目は生き生きしてた
301: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:02:24.52 ID:Tfigt
>>299
いやDQだよ。5ぐらいまで
ADV時代は才能発覚の時期
ドラクエで昇華
300: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:00:54.25 ID:lOgUK
聖剣伝説期待してるぜ
302: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:04:23.63 ID:9oT78
>>300
聖剣はLOMで出し尽くした感があるんよなぁ
リメイク3の感じでLOM世界観の聖剣がやりたい
304: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:09:38.65 ID:sAze2
ポートピア殺人事件を現代版で!
305: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:12:22.79 ID:xay7Q
クロノトリガークロノクロスの後継はソシャゲのアナザーエデンやろ
306: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:20:08.75 ID:I5Goq
基本無料の課金ゲーに手を出したあたりから崩壊は始まってた
307: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:22:48.14 ID:tf5Cb
ゲーム部門を清算した方がいいと思うわ。
308: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:25:36.75 ID:VhxM3
アナザーマインドもエニックスだった。
奇作がやっぱおもろいんや
309: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:27:41.22 ID:x7oHw
もうソニーと縁を切らないとこれ終わるぞ
既にソニー依存ではダメという結果が出た
PS5は抽選販売で多くのユーザーを失った
ソニー捨ててMicrosoftに身売りするしかないな
310: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:31:39.91 ID:WLgkl
ドラクエにFFの進化が無いゲーム。いつまでも人気があると思っているのが気持ち悪い
311: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:35:14.25 ID:9udwx
ドラクエ3HDは遊んでみたかった、、、、
312: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:35:20.57 ID:l8ZXx
FFとドラクエを代表にリメイクとソシャゲで過去の遺産を食い潰しているよねこのメーカーw
最近でヒットした新IPだとなんだろう?
ニーアとオクトパストラベラーあたり?
313: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:35:45.89 ID:VhxM3
3D製作のエンジン回して作る形が基本になっちまったから、
新しい発想が生まれにくいんだよな。
真っ白なキャンバスに線から作ってたのがゲームだと思うんだけど
314: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:40:16.64 ID:l8ZXx
ドラクエはややマンネリ
FFはグラに拘り出してからダメになった印象がある
315: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:47:34.39 ID:HEliW
>>314
日本人はマンネリだと安心するんやろ
サザエさん的な
320: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:49:29.66 ID:xTVvD
>>314
12のガンビットなんかは結構評判良かったと思うけどな
10でエリア制にしてワールドマップ全廃して一本道ストーリーでとその辺があまり印象良くなかったんじゃないかと
325: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:58:04.89 ID:fUwEN
ps5は原神専用機としてniceらしいぞ
326: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 00:59:48.52 ID:yrXKk
いのちを大事に
327: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 01:02:08.59 ID:XNlLy
グローバルゲーム市場は今でも成長傾向なのに
世界に負けとるってことやん
330: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 01:09:32.07 ID:xTVvD
>>327
散々言われてるけど国内メーカーが海外で太刀打ち出来ない状態だからなぁ
それこそクールジャパンとかやってた時にもっと密に各ゲームメーカーやゲーム産業に関わって打ち出してけば良かった
もう後の祭りだわな
328: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 01:03:05.62 ID:4PS0V
FFピクセルリマスターの日本版パッケージを「普通に」売ってくれ
なんだよ輸入版アジア版18000円て為替を加味しても1万程度で売れるだろ
329: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 01:03:23.39 ID:WpcKC
スゴロク以外、せいぜい2人でしか遊ばないコンシューマー機が無くなって
オンラインゲームがメインになって手を出しづらくなった
333: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 01:29:43.65 ID:ZXJYb
もう堀井雄二もどこまでドラクエ制作に関わっているかわからんな
ふらふらっとたまに監修にくるぐらいじゃない?
334: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 01:34:31.60 ID:eT35r
ドラクエは集英社が生み出したようなもんだし、
繋がりあるんだからジャンプのIP使ったゲーム作った方が安定しそう
それかスポーツクラブと遊戯王に展開してったKONAMIみたいに全く違う副業育てるか
335: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 01:46:01.01 ID:ZXJYb
一応内容を見てみようか
特別損失の計上に関するお知らせ
当社は2024年3月期にコンテンツ制作勘定の廃棄損として、特別損失を計上する見込みとなったため、下記の通りお知らせします。
1. 特別損失の内容
当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を企図し、2024年3月27日開催の取締役会にて、HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024年3月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221億円を計上する見込みです。
2. 今後の見通し
2024年3月期の連結業績見通しにつきましては、他の要因も含め現在精査中であり、業績予想修正の必要がある場合には速やかに公表いたします。
344: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 02:15:15.93 ID:peClS
>>335
利益が出たから損失にしちゃおうってならいいんだけど
これ儲かってないから廃止ね言うて損失処理するのは地獄の粛正会
336: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 01:56:00.57 ID:NN2OK
これFF7の3作目が含まれてそう
1作目から2作目で売れたの半減とかしてるんだっけ?
3作目これからとか怖すぎ
337: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 01:58:41.00 ID:ZXJYb
FF7を3作に分けたのは馬鹿らしいけどsteam版出てからからじゃないとなんとも言えないね
340: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 02:05:59.73 ID:NN2OK
>>337
3作目2年後だろ?
現状見ていやいやSteam版で今後売れるから安心だって経営側って思うんかな
342: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 02:11:06.46 ID:ZXJYb
>>340
というかPS5が売り上げの指標にならないんだよね
PS5の市場が軒並み死んでいる
339: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 02:05:35.19 ID:iplE8
FF新作出してもたいした話題にもならないし
鳥山明とすぎやまこういちが抜けたドラクエも魅力ないしな
いよいよヤバいんじゃね
359: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 03:19:50.34 ID:R3E3L
もうスクエニはアカンやろ…
フロムかカプコンに吸収されそうや
スタッフは全員解雇にして、ソフトブランドだけ貰っとけよ
360: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 03:32:06.97 ID:w07Ls
まぁでもドラクエウォークで累計4000億くらい売り上げてるんだろ?
361: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 03:43:58.58 ID:8mdph
ゲームはオワコン。今はCMを見ながらやるスマホのスキマゲーが主流。
363: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 03:50:15.90 ID:8hpM4
>>361
面白いか?それ
362: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 03:50:08.70 ID:ulxGU
おっさん向けなんだからピクセルリマスターみたいな2Dリメイクを金かけて高品質で作るべきなんよ
365: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 04:16:23.59 ID:uM14X
リマスターリメイククソゲー連発
PS5独占なんてしてる場合じゃない
366: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 04:16:59.60 ID:98mJY
エニなんて元々パブリッシャー的な存在だからスクウェアと混じったら成分下がるわな
クリエイターはほとんどスクウェアからだし
367: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 04:31:23.77 ID:JfeM1
プロデューサーがもう何作っていいかわかんないんだろうな
下から上がってきた物に「ナンカチガウ」とは言えるけど自分のやりたい事は特にないという
クリエイター気質の人間全員出て行ってマネージャー気質の人間しか残ってないんだろうな
369: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 04:42:35.72 ID:LO1yL
新作や3D化したリメイクなんていらないぞ
いるのは2Dのままのリメイクだ
それもピクリマみたいな低予算のじゃなくめちゃくちゃハイクオリティなやつだ
371: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 04:50:07.95 ID:fmRSO
素直にソシャゲだけ作っておけば良かったのに
まあ完成まで金かけて爆死よりは損切り出来て良かったんじゃね
どこのゲーム会社でもやってることだわ
375: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 05:08:33.37 ID:zfM4u
まあ、長く続けてれば良いことも悪いこともあるさ
376: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 05:09:19.08 ID:JfeM1
フォトリアル系の画面はそもそも子供が食い付かないし原神やフォートナイトの登場で完全に風向き変わったからね
子供を巻き込みたいなら下手にリアルにするより動くイラストを目指すべき
378: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 05:30:27.90 ID:tRtGz
ゲームcmにタレントは起用するべきじゃない
382: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 06:32:13.01 ID:Lag09
>>378
CGでいいよな
383: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 06:38:15.81 ID:RILdJ
FF7やってるけど、15、16とシステムが熟れてやっと他のゲームに追いついた感じだ。
14はそろそろグラが辛いからこれくらいのアセットでネトゲ出してくれたら遊ぶ。
スマホゲームは下手なことせず爆死しないクオリティでそこそこ稼いでればいい。
387: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 06:59:10.50 ID:55cFf
スクエニ版スプラのプレイヤーが95%も減ってるらしい…
これはバビロンズフォールの時と同じように早期でサービス打ち切るかもな
しかし、4000円で売っておいて早期打ち切りだとまた炎上するよな
しかしプレイヤー数が少ない状態で続けても損失になるだけ
どっちに転んでも…
安易にパクリ商法で儲けようとしなければよかったねえ
388: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 06:59:14.56 ID:mzA8W
FF12とDQ8以降でおすすめある?
389: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:00:45.29 ID:55cFf
>>388
DQ11Sはこの板では良く叩かれてるけど言うほど悪くないよ
まあ、どちらかと言えばムービーゲー寄りではあるけど
390: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:04:19.30 ID:TAXN5
>>388
微レ存レベルでゼノギアスリメイクかな
391: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:04:23.83 ID:t9Wvu
ドラクエはビルダーズが1番好きだ
まぁ外注だしなんならコエテクだけど
398: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:13:37.72 ID:ldGsQ
>>391
コーエーはヒーローズ
400: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:16:53.76 ID:t9Wvu
>>398
あーコエテクは2からなのか
392: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:05:16.70 ID:CDXBp
まぁ大人数で作るから人件費だけ考えても金かかるわな
年収700万が10人で2年でも1億4000万必要それでも2万本売れないと赤字
393: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:05:35.98 ID:cw6Rw
ひげのおっさんが映画で100億の損出してクビになったのなつかしい
406: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:32:05.76 ID:LvrbL
>>393
気になって最近みて見たけどマジもんのクソだからな
あれはffではない
394: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:08:07.25 ID:7pzcB
引き際って本当大切だよなw
396: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:11:51.02 ID:MixIM
ゲームとか業界ごと潰れろよ生産性も無い癖に
消費する奴もどれだけ時間とカネを無駄にしているか少しは考えてみたらどうなんだ?
402: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:20:38.35 ID:R82BT
>>396
人間、プログラムされた動きを最大効率で壊れるまで繰り返すロボットじゃないんで自由時間くらい好きにさせてください(´・ω・`)
407: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:32:24.66 ID:55cFf
>>402
ぶっちゃけ上級国民は庶民をロボット化したがってるんだろうなあ
399: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:15:38.02 ID:mK9dE
高橋のモノリスと共同でゼノギアスをリメイクや
404: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:30:26.32 ID:skSh7
最近FF3やったんだけどFCなのにあの壮大なマップは普通に感動したわ
今はもうね
413: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:44:56.00 ID:u61wl
バハムートラグーンを作った頃の尖った感じに戻れるなら応援したい。あの作品のせいで色々と歪んだ
414: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:45:36.76 ID:LSZWS
ドラクエは12で終了だし、FFは完全に終わってるし、もうかつての才能のある人が作った遺産を食い潰してるだけの存在。終わっていいよとしか
415: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:52:06.60 ID:MbcWT
ブランドビジネスって一歩間違えると殿様商売になりがちだからな
ヴィトンとかのブランドビジネスと違って
熱量の強い一番大事にしなくちゃいけない人たちから搾取しまくってた感じあるから
割と危ない気がする
417: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:57:37.30 ID:55cFf
>>415
ゲーム業界の場合はかつて人気があったブランドの殆どは
潰れてしまってるからブランドの意地ってのは結構大変だと思う
実際FFも今じゃあ50万本すら行かなくなりブランド崩壊の危機になってるし
あれだけたくさんのブランドを維持できてる任天堂が(いい意味で)異常すぎる
416: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 07:56:20.33 ID:5ws6r
まともにストーリー描ける人はもう殆ど残ってないんだろうな
オクトラ1、2とか他の部分は良いのにシナリオ糞
トライアングルストラテジーは相当もっさりだがシナリオ良かったから評価された
シナリオさえ良ければ他が悪くても許容する人は多いはず
スクエニはグラばっかりじゃなくシナリオにもっと目を向けろ
418: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:05:04.19 ID:Lag09
>>416
ルシのコクーンがパージ
443: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:57:39.94 ID:DyWUW
>>416
ゲームは映画じゃないのだから
ストーリーよりも
ゲームシステムの方が大事だわ
FFといえばATB(アクティブタイムバトル)
その集大成として11
新しい系譜としてガンビットを煮詰めていくかと思ったら
以降の13、15、16で未だ方向性が定まってない
421: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:11:25.10 ID:LdhoD
グラフィックは凝らなくていい代わりに内容を濃くして欲しい
ストーリーや個々のキャラクターの背景とか
なんならFF6までのような2Dで良いぞ
424: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:13:43.83 ID:55cFf
>>421
少なくともRPGで3Dにするメリットってそんなに多くないしな
メリットが多くないのに予算は何倍にもなると言う諸刃の剣
422: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:12:01.64 ID:PF06p
株価めちゃ下がる?
461: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 09:53:25.82 ID:Xtk6D
>>422
株価は悪材料出尽くしで爆上がりしてる
476: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 10:15:22.95 ID:PF06p
>>461
上がってたなァ不思議w
479: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 10:44:33.26 ID:Xtk6D
>>476
となるとおそらく今後出るであろう下方の時にどう動くかだね
480: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 11:05:09.20 ID:PF06p
>>479
ですよね。同業他社も悪いし根本解決していないし。
425: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:15:45.09 ID:pO4rS
FF15,FF16とFF7リメイクリバースとやったけどFF13の3本が懐かしい
あれ実はいいゲームだったんじゃ
426: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:16:10.26 ID:SQQ41
国産のゲームのほとんどは
進化したのはテクスチャの解像度だけで
20年前から何も変わってない
シナリオもステレオタイプのオンパレード
全部聞いたことあるセリフ
全部見たことある展開
427: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:19:45.21 ID:bWO5w
>>426
開発に無茶苦茶金が掛かるから、新しい事をリスクを避けるんだよ
企画会議で言われるのは「面白そうだとお前は思うんだろうが、それって売れるの?」
428: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:24:11.66 ID:LvrbL
RPGはシナリオが大事だと思うけど、もう出尽くしてる間はあるんだよなぁ
シナリオが重要なドラマアニメ漫画映画ですら昔ほどヒット作出てないような気がする
434: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:33:38.01 ID:ywMM2
>>428
もっと昔からある小説や漫画や映画は、まだまだ引き出しがある
ゲームだけ似たような話を擦り続けているのは、リスク回避と言うか
まぁ度胸が足りないから
444: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:57:47.37 ID:LvrbL
>>434
エンタメ大ヒットしてるの聞かないけどなぁ
固定ファンの中だけで話題になってるだけに思える
そりゃ聞いたことない話はあるだろうけど、ヒットしなければその程度の話ってことでしょ
432: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:30:08.29 ID:XLXG8
グラは綺麗だけどゲームとしてつまらん
435: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:36:24.12 ID:A1vZ0
ムービーばかりで中身が無くなってるよな
438: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:42:36.04 ID:I6hkb
オクトラは2になってよくなったところもあるけど
キャラやシナリオが1よりも魅力なくなっちゃったのが残念だ。勿論個人的な感想だけど
それに伴って音楽も印象深いものが少なくなった気がするし
雪舞い落ちる町、だっけかなロマサガ3のポドールイを超える名曲だと思ったもん
440: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:48:33.50 ID:8FAEa
>>438
オクトラ1のフィールドBGMからシームレスに繋がるボスバトル2はホント好き
439: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:48:30.30 ID:wUTDn
異世界やら剣と魔法と勇者とドラゴン、飽きたわ。
441: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:53:08.24 ID:55cFf
>>439
そういう世界感が全盛だったのはスーファミくらいまでで
PSが出て以降はむしろFF7の影響受けたような
暗い世界観、近未来、サイバーパンク みたいなのが増えた
447: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 09:03:08.25 ID:t9Wvu
>>441
ユーザーが勧善懲悪御都合主義なシナリオに辟易してたというだけじゃないかねぇ
クロノ・トリガーとかシナリオもよく出来てたし、決して明るいだけのストーリーでもない
あとFF7はサイバーパンクじゃなくてスチームパンクだし、サイバーパンクがゲームとして出たのはもっと古いスナッチャーとかだろう
んで以降特に流行る事なくサイパンで一気に昇華した
503: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 13:31:47.79 ID:wUTDn
>>441
それもいずれ飽きられてまた、あっけらかんと楽天的なゲームが台頭してくるんかなあ‥‥
そういうのやりたいな。
なんかワクワクして前向きになれるような‥‥
504: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 13:40:24.98 ID:rp4Ct
>>503
自分で作れば
低レベル我儘からもらう金など要らない
505: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 14:11:48.06 ID:4RLX9
>>503
リアル系グラで明るく楽天的なゲームはウソくさく感じるから出ないと思うわ
そういうのはアニメ調の絵柄じゃないとね
442: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 08:54:17.36 ID:p37G7
実はストーリーなんてオマケであって
ゲーム性が一番大切と気付いているのが任天堂とカプコン
459: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 09:51:12.83 ID:Xtk6D
>>442
カプコンは業界内で先んじてシナリオのクオリティの大切さに気づいてフラグシップを作ったわけで、ストーリーが重要ということには気づいてる
問題は、気づいてるけど壊滅的にストーリー作りが下手なだけ
470: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 10:03:17.26 ID:8k5GM
>>459
直近だとドラゴンズドグマかな
最初の10時間くらいはそれなりに楽しめるシナリオあったけどその後が力尽きてたわ
456: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 09:43:11.34 ID:cFII6
FF11と氷河期が合わさって絶対無敵のニート(当時はニートという言葉が広まる前だった)が大量に生産されたのであった
俺はギリギリで脱出して何と納税の義務を果たした上での自適の生活を取り戻した
運命に感謝しかない
ていう程FF11にはハマったな(´・ω・`)
458: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 09:48:20.36 ID:Xtk6D
>>456
うちの会社のアルバイト(40代)はまだやってるわFF11
525: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 17:17:12.01 ID:6YU7X
>>456
同じくヤバいくらいハマった
あのジョブシステムと育成システムはちょうど良かった
やった分だけ他と差がつく
あとはNPCキャラも個性的で何気に良かったな
マート爺やシャントットさんね
463: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 09:54:08.76 ID:R3E3L
前にバイト行ってたとこの子がFF11やってて世界的に有名な人だったな
雑誌にも出たらしい
465: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 09:55:38.66 ID:LvrbL
まぁでも11と14は大成功してる部類だからオンラインで遊ぶFFが一番求められてるのかもしれないな
468: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 10:01:01.71 ID:t9Wvu
>>465
MMOとFFが相性良いのかもしれんよねー
多彩なジョブとアビリティ、サポートジョブとの組み合わせとかその辺は11で確立されて他のゲームなんかに波及してったもんだし
466: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 09:58:28.58 ID:NKqOq
RPGって戦闘ずっとやってると前後のストーリーを忘れてたり、頭に入ってこなかったりするんだな
ストーリーより攻略に気をとられる
だから緻密なストーリーはRPGにいらんかな
467: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 10:00:31.82 ID:R3E3L
今考えると昔のMMORPGの課金設定って良心的だったんだよなぁ…
リネージュ2であれだけ叩かれてたのが懐かしい
469: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 10:02:18.22 ID:ZoLTF
3Dでめちゃくちゃ綺麗な中世のサガやりたかったけどもう無理だよな
そもそも洋風が海外で笑われちゃうんだっけクラシック調な感じとか
472: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 10:08:31.87 ID:t9Wvu
>>469
サガはどんなに美麗グラで作ったとしても笑われてしまうと思う
キャラとかシナリオとかセリフとか諸々
そこが良いとこなんだが海外ユーザーにはまず理解出来ないだろう
471: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 10:06:07.55 ID:R3E3L
ゼルダBotWとティアキンに関しては
ゲームシステム的に昔のPCのRPGに近いんだよな
477: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 10:32:46.31 ID:DyWUW
>>471
シリーズとしてRPGを名乗ったことはないけど
リンクというロールを体験させる
RPGだよね
特にその2作品は
断片情報だけなのにちゃんと物語になる
というシステム特化型の理想形を示していたと思う
474: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 10:11:26.17 ID:Xtk6D
クソみたいなプロジェクトを止めるのは大歓迎なんだけど、そうなると人余りが起きるんじゃね
大手一の高コストと言われる状況だとちょっとキツくない?
484: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 11:12:53.97 ID:FG0A4
特損に今わせて開発にかかわった社員もリストラか
485: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 11:37:00.54 ID:dFVM4
DQ11の何が微妙ってベストアルバムみたいな作りだからなんよな、総集編というか集大成というか
新曲で固められた挑戦的なオリジナルアルバム期待してたユーザーも多かったと思うんだよね
成功する確率が高かったとしてもアレをやってしまうと12以降作るのが難しくなるじゃん
FF16も置きに行くような無難な作品になってたしスクエニは過去の遺産を食いつぶすだけの企業になってるわ
502: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 13:27:46.78 ID:8k5GM
>>485
堀井、杉山、鳥山、3人の最後だからあれで良かったんだ
487: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 11:53:18.31 ID:xay7Q
ストーリー重視のRPGやりたいならクロノトリガークロスの後継アナザーエデンやろ
488: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 11:53:32.75 ID:owkmz
ジラートあたりまでのFF11は変な現実味があった。人を集めるのは自分でやらないといけなかったし、プレイヤーを追いかけてきたとてとてモンスターが入り口に群がって町を封鎖するから討伐パーティー組まなければ誰も出られなかった。
あんな頭おかしいのを今やるとスクエニ無くなっちゃう。
521: 名無しのコロッケ 2024/05/01(水) 16:37:31.68 ID:KwCA0
SWITCHでドラクエやったけど史上最高につまんなかった。ゼルダやった後だから特に。
549: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 04:37:50.58 ID:xPxSn
いつまで経ってもFF7に縋ってる時点でなぁ
555: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 08:28:04.54 ID:btZdJ
ウィッチャー3を見せられた後に
FF15.16.分割の7Rってなると
やはり時代が変わってしまったのでは
ウィッチャー3は
特別な戦闘システムって訳でも無く
ただ世界観や売り方が全然違う
DQはモンスターや世界観が独特で
新作が出たらもう一度買ってみても
悪くないかもしれないが
(現代だと完全版商法で戸惑う)
FFは苦しくなってきた
20年くらい前のブームのファッションや
髪型に見える
556: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 09:57:39.67 ID:t59yL
FFのダサさは全体に散りばめられた厨二感だと思う
振り切ってるわけでも無く上手くテイストとして忍ばせてるわけでもなく1番恥ずかしい形で出ちゃってる
FF7当時はエヴァブームもあってそれで良かったんだけどな
今となっちゃ幼稚だし恥ずかしいんだよなぁ
557: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 11:18:14.85 ID:pRhlI
いっちゃ悪いが昔からFFは他の作品のオマージュネタばかりが多かった気がする(特に演出方面
リスペクトはしていないからパクりといった方がいいかもしれない
独自路線に舵を切ろうとしたらただの厨二病シナリオになってしまった
そして昔の洋ゲーばりのなんだか暗いグラフィック
シナリオが厨二病感があって暗くても別に構わんけどグラフィック周りまで暗いんだよな
明るい色彩を使っても暗いグラフィックになるとかある種の才能なんでは?
中世ファンタジーに古代文明色という昔ながらのFF世界観でやっている11とか14の方が明るい感じがするんだよな
558: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 11:34:02.25 ID:i9t6e
16は中世ファンタジーなんじゃないの?
体験版で切ったからよく知らんけど
565: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 12:45:22.99 ID:HZqSp
FF15はファンタシースターポータブルパクってたろ
UIにてたぞ
マップも最初の海のとこにてたし
567: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 18:08:28.48 ID:AzQDx
スクエニは今回の特損の原因になった
具体的なタイトルは発表してないけど
でかい額を損切りしてるから
AAA級のタイトルの可能性が高い。
発表から3年経つのに一切音沙汰無いまま
4月にプロデューサーが突然移動したDQ12とか。
前作から7年も経つのにまだ公式サイトでは
スタッフ募集の求人出してるし、何にせよゴタゴタしとるのは確か。
568: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 19:14:45.88 ID:5oBOU
ドラクエ3 のHD2D版もチンタラ開発してるからな
569: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 20:32:37.78 ID:VNgrh
スマホゲームのオクトパストラベラーズってのは
FF6世代にはなかなかグッとくるものがある
575: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 23:51:29.72 ID:b4i13
>>569
なんでスマホなんだよ据え置きやれよ
574: 名無しのコロッケ 2024/05/02(木) 22:57:26.12 ID:HPfLH
20億円でえいがつくってんじゃないのか
220億もかかるんだな
582: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 08:27:20.42 ID:LpGVy
ダイ大はせめてアニメ放送中か終わってすぐに出してればな
アニメ終わってしばらく経ってから発売なのにストーリーは途中までですってどんな判断だ
583: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 08:45:45.98 ID:Fgb5g
ダイ大はリアタイ世代が懐かしむ以上の需要はあったんかね?
587: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 10:27:39.43 ID:feg1y
>>583
そんなン言ったら映画だけど、シティーハンターもルパン三世もそうだよ
590: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 11:03:32.24 ID:QkRHj
>>583
素直にドラクエヒーローズの焼き直しなら面白かったはず
紙芝居パートは一切いらん。あんなの原作ファンならわかってるから
584: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 09:16:56.39 ID:VDPkm
そもそもダイ大そのものがそこまで面白い漫画じゃなかったからな
典型的な一部の信者の声がデカいだけのコンテンツ
588: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 10:28:01.10 ID:feg1y
>>584
だよな
クロノトリガーもな
592: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 12:54:10.93 ID:zTFWs
ff7リメイク3部作も開発中止か
593: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 13:38:51.28 ID:jyr9k
売れない物を出してる余裕は無さそう
3部目あるなら相当な低コストで切り捨てか
20年前の当時と違って売れずに
モチベーションも上がらない
596: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 16:41:00.95 ID:2peeu
フースーヤの時代にテラがやって来た
環境が変わっていて追い付けない
ゼノブレもウィッチャーもスカイリムもDQ11も
その他のオンラインRPGも
7当時は存在しない環境だった
597: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 17:02:32.45 ID:2peeu
7RがPS3やPS4の時代に出てたらマシだったのでは
当時も3つに分割なんてしてない
何かがおかしい
598: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 17:12:09.73 ID:2peeu
ブレイブリーやサガや聖剣を大切にする事も出来たのでは
DQ3も細かくキャラメイクしたい
この時代にFF10でムービースキップが無い
時代の流れでそーゆートコなのでは
舵取りがおかしい
599: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 17:14:32.27 ID:3vPdP
割とすぐにサ終するスマホゲーで金集めて大作作るビジネスモデルは保たないだろw
あとリメイク商法もかw
ドラクエは単調…(まぁ、子供から大人向けなのでしゃーないかもだが)
FFはグラににこだわった結果、他がおざなり
2大看板がもう衰退してるからなぁ…
600: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 17:18:09.93 ID:2peeu
DQ11もDLCで追加ボスや追加モード
ホメ、大人ベロ、スーパーセー、氷の人、妹、仲間モンスター
ここらへん追加されてもいいはず
今の時代ってこれくらい当たり前じゃないか
FF15とかもキャラ増えないまま消えた
ゼノブレ2やウィッチャー3等と比べてみて
ひと昔前はライバルが少なかったので通用したが
購入しても満たされなくなった
604: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 18:58:16.91 ID:LXPPK
>>600
ナンバリングドラクエを何も分かってなくて草
605: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 19:36:40.26 ID:RmYzQ
>>604
ひたすらウィッチャー3言い続けてるし
今更に洋ゲーに触れてカルチャーショック受けたおじいちゃんなのでは
601: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 17:19:59.65 ID:2peeu
7Rは分割で購入してもまだ完結してないって夢じゃないの
602: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 17:35:14.16 ID:dFbCa
7のキャラクターはオリジナルやアプリや他ゲーで見てるから目新しさが無い
声が付いてしゃべるとか高画質とかも当たり前
知らず知らずの内に乱発して消耗してる
セフィとかはプレイしても敵だから自分で使えないし
本編になると取り巻きのキャラクターとかが時代に耐えられるのか疑問
603: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 18:34:07.99 ID:dFbCa
7Rでこれだと
8R9R10Rは大丈夫なのか?
606: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 19:39:44.49 ID:WCE5E
ウオークは大丈夫だね
頼むぜ中の人
607: 名無しのコロッケ 2024/05/03(金) 19:42:19.87 ID:5A0W9
FFのデザインがダサいいつまであの汚い世界観なんだよ
元スレ: 【経済】スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損
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