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ゲーム開発費の実態が判明、FF16は91億円、FF7リメイク209億円、モンハンライズ28億円

ゲーム
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1: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 01:37:10.23 ID:zGo5Q

ここ最近スクエニの株を買い占めていた投資ファンド
3Dインベストメント・パートナーズ社が
スクウェア・エニックスへの今後の提言としてカプコンと比較しながら
現在のゲーム開発費についての調査結果を発表し、それによれば以下の通りらしい

開発費
209億円 FF7リメイク
185億円 FF7リバース
137億円 Forsporken
105億円 ドラゴンズドグマ2
091億円 FF16
028億円 モンスターハンターライズ

スクエニとカプコンのRPGゲーム1本当たりの開発費
AAAゲームの場合
156億円 スクウェア・エニックス
066億円 カプコン

非AAAゲームの場合
017億円 スクウェア・エニックス
014億円 カプコン
https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-xvi-20251209-370242/

2: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 01:47:50.51 ID:lP84q
リメイクに金突っ込んでるのは原作がくそだった証やな

 

3: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 03:15:09.60 ID:HH85b
ff7で400億か
そのうち何割ぐらいポッケナイナイされたんやろなぁ

 

5: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 07:16:57.12 ID:Adq30
AAA作るのがア◯らしくなる納得の結果って奴か

 

6: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 08:08:38.42 ID:kgPW3
ここに宣伝費とかの諸経費がのっかってくるからな
これが事実ならR2は大赤字だな

 

7: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 08:28:25.57 ID:a0o3v
どこまで正確なのかは知らんけどライズ安いな
ワイルズはどれくらいだったんだろ

 

8: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 08:57:26.82 ID:Ncogy
ワールドよりライズのほうが儲かってそう
ワールドは投げ売りも多かったし

 

9: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 12:27:30.05 ID:MhjIb
ライズは1000万タイトルとしては破格だな
投げ売りも遅かったし

 

10: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 12:38:26.10 ID:5jHuQ
FFはかなり効率悪いな
もう少し軽めにしてもいいんじゃねーの?

 

11: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 12:43:30.34 ID:4Tg97
ナンバリングよりリメイクに金かけるとか頭悪すぎ

 

12: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 14:04:10.55 ID:G0q7I
野村チームなんてあーだこーだくっちゃべってるだけで何も決まらず無駄に時間が過ぎて無駄に人件費かかって金をドブに捨ててそう

 

13: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 14:20:37.82 ID:zUgaZ
ドグマって100億もかかってるか?

 

14: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 15:18:32.87 ID:xYrzs
かかってないだろ
外部の調査機関がこの位だろって出した数字でしかないよ

 

15: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 15:19:30.22 ID:5TOni
制作費が約137~160億円(8000万ドル開発費+マーケティング費)
のFFムービーだけでスクウェア潰れかけたのにFF16それで良かったのかよ
やっぱMMOとエニ側に助けられたんだな

 

16: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 15:25:21.94 ID:xYrzs
もしかけてたとしたらドグマ2の
あれ?赤い目のまま宿屋に泊まっちゃった?ンじゃその街の住民皆殺しはいドーンw
あ、このゲームオートセーブなんでリセットしても無駄っすよwwwセーブデータも1個だけなんでやり直しも不可っすwww
なんてユーザーにソフトより喧嘩売りたいような仕様にせんだろ

 

17: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 15:46:01.61 ID:FFste
開発費と品質って必ずしも比例するわけじゃないというか、基本的に比例しないからなぁ
特にそういう「こうしたかったけど出来なくて不評」じゃなくて
「元々こうするつもりでその通りに完成させて不評」な要素は予算が100億だろうが1000億だろうが変わらん
金の力で他所から優秀な人呼んで、それ決めたバ◯を追い出せれば変わるけど

 

18: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 15:53:03.89 ID:xYrzs
品質じゃなくコンセプトだよ
100億もかけたら幅広い層に売って回収しなきゃいけないのに
こんなごく一部の層だけに刺さるようなゲームにしないだろ

 

21: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 17:41:56.97 ID:LjOzK
>>18
1億ドルかけてフォースポークン作った会社もあるし、大金を意味不明なニッチ向けソフトに注ぎ込むケースはフツーにあるだろ

 

22: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 17:54:49.03 ID:4Tg97
開発費=グラの良さ
ユーザーはこの程度しか恩恵がないのが一番の問題点だな

 

23: 名無しのコロッケ 2025/12/10(水) 18:33:50.10 ID:yGWPR
さらに言えば開発費をかけたグラがユーザー目線で綺麗に見えるかも別なのよね
10億でお肌ツルツル真新しい服を着たキャラ作って、50億かけてリアルなシワと毛穴と傷跡と汚れを追加するみたいなことばっかしてるけど、
最低限キャラの年代とか特徴が分かる程度にシワや傷跡はつけるにしても、それ以外は10億の時点で完成にしていいんですよ?

 

24: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 08:10:06.64 ID:PmhO6
莫大な開発費や広告宣伝費を使ってまで当初PSハード独占で展開して来たFF7Rシリーズが他ハードにも出すようになったのは、やっぱりPSハードの障壁が大きかったんだろうな
最初はソニーから資金援助でもあって独占販売にしたんだろうけど、まさかここまで売れないとは想定外
そのせいでソニーの犬から脱却する切っ掛けになったのは結果的に良かったのかもね
それにしてもゲーム開発ってこんなに金かかるんだな
ソフト価格が高騰化してるのも納得

 

31: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 16:36:54.94 ID:0OExm
>>24
これよく言われてっけどスクエニが離れたんじゃなくソニーが援助打ち切ったんだぜ
リバースの売り上げとか見ればわかるけどソニーの援助が命綱だったが
流石にここまで売り上げ下がってはソニーも金出して独占する必要性が無くなった
FFが売れなくなったのはソニー独占じゃなく中身の出来のせいだからな

 

25: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 08:22:52.61 ID:Qm7JX
switch2FF7Rの売上が楽しみだな
豚の理論じゃさぞかし爆売れするんだろうw

 

26: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 08:29:56.34 ID:7t6Tu
そもそも微クソゲーなのがPS版でバレてるんだから売れるわけねーだろ。馬鹿なのか?

 

27: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 08:54:18.04 ID:aJtln
25年くらい前なら
あのスクエニが作った(プラス要素)あのFFシリーズの最新作(プラス要素)だったけど、
今じゃあのスクエニが作った(マイナス要素)あのFFシリーズの最新作(マイナス要素)だからな
スクエニもFFも独りよがりなクソゲーの代名詞になってる

 

28: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 08:54:43.91 ID:rqfXZ

FF16は神ゲーなのにな91億とは安すぎる

 

29: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 10:12:28.01 ID:O8KPc
>>28
どういうとこが神ゲーなのか具体的に教えてくれ。もしかしたら買ってやりたくなるかもしれない

 

43: 名無しのコロッケ 2025/12/12(金) 02:55:19.66 ID:LvbFv
>>29
吉田神が創ったから

 

50: 名無しのコロッケ 2025/12/12(金) 13:02:05.68 ID:UZGke
>>43
信者からしたら吉田は神なのでその神が作ったゲームだからFF16は神ゲーか。くだらん

 

44: 名無しのコロッケ 2025/12/12(金) 03:55:22.71 ID:sieLR
>>28
神を信仰してるバ◯の発想

 

30: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 16:16:00.75 ID:NbFQT
カプコンはカプコンでワイルズでやらかしてるやろw

 

33: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 18:42:55.85 ID:sHB8k
スクエニとFFが終わるのは20年前から予想付いてたけど、まさかカプコンとモンハンまで終わるとは思わなかったわ

 

34: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 18:59:01.04 ID:CzEmF
リメイクに金かけすぎやろ
元が取れねーだろ

 

35: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 19:50:26.52 ID:0OExm
こっからリバースよりさらに売れない事が決定してる3作目出すんだぜ?
このリメイクにゴーサイン出した奴はちゃんと責任とれや

 

36: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 19:50:40.39 ID:pRT2k
やっぱ性能の高いハード向けにAAA作るより性能の低いハード向けのAAAの方が開発費かなり安く抑えられるんやな
任天堂のゲームはそこらのサードAAAより遥かに売れるし開発費も安く済むから旨味しかないな

 

37: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 20:21:03.28 ID:EoM5K
とはいえぶひっち版が売れるのは日本だけの現象
サードはまずPCで開発、おまけでPS箱に移植、比較的軽めのゲームならブヒ版向けにシュリンク、こんな感じが今後の定番なんじゃないかな

 

49: 名無しのコロッケ 2025/12/12(金) 12:34:48.18 ID:kpOJm
>>48
個別の機能で大差が無くても、積み重なれば別物のグラになっていく

 

38: 名無しのコロッケ 2025/12/11(木) 22:58:01.41 ID:0zBsE
高スペックに高グラフィックは開発費で済むけど、低スペに高グラは技術がいるんだぞ
高スぺにそこそこグラが一番低予算

 

元スレ: ゲーム開発費の実態が判明、FF16は91億円、FF7リメイク209億円、モンハンライズ28億円

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